Extérieur
- - Grille
- Code d'entrée : 1923
1er étage
Salle 1
- Réception
Coffre bleu
- Solution
- 7 pièces de 25c.
- 1er morceau du code de l'ascenseur (1).
Coffre vert
- Pas de solution à vous donner (différent à chaque fois).
- Photo du 1er code pour la salle 10.
- Clé pour la salle 6.
- Clé pour la salle 27.
Dans le bureau, vous pouvez trouver les différents plans de la maison :
- - Carte du 1er étage
- Carte du 2ème étage
- Carte de la cave
Salle 2
- Petite salle d'exposition
Coffre bleu
- Solution
- Clé
- Note pour le coffre Liberty de la salle 5.
Coffre marron
- Solution
- 1er parchemin du coffre T-1001.
Coffre gris
- Solution
- Manivelle.
Salle 3
- Bureau de conception
Coffre Jukebox
- Solution
- Code D du coffre final.
Salle 5
- Service fabrication
Coffre Liberty
- Solution
- Disque diapositives.
- 2ème clé pour la salle 7.
Salle 6
- Ingénieur en chef
Coffre vert
- Solution
- 2ème morceau du code de l'ascenseur (8).
Archives
- Utilisez la clé trouvée dans le coffre vert de la salle 1 pour ouvrir
les archives.
- Plan du mécanisme d'une horloge.
Salle 7
- Grande salle d'exposition
Coffre vert
- Solution
- 3ème clé pour la salle 13.
- Code K du coffre final.
Coffre gris
- Utilisez la poignée de coffre trouvée dans le coffre réfrigérateur de la
salle 21 pour l'ouvrir.
- 1ère clé pour la salle 7.
Coffre rouge
- Utilisez la 1ère clé trouvée dans le coffre gris de la salle
7, la 2ème clé trouvée dans le coffre liberty de la salle 5 et la
3ème clé trouvée dans la boîte à clé de la salle 9 pour l'ouvrir.
- Plan de la cuisine, salle 21.
- 4ème morceau du code de l'ascenseur (2).
Coffre fleurs
- Le but est d'obtenir toutes les fleurs en rouge et jaune, comme indiqué
en haut à gauche du coffre (pas d'astuce, mais facile).
- Plaque égyptienne (1).
- 2ème parchemin du coffre T-1001.
Salle 9-
Poste de sécurité
Boîte à clés
- Utilisez la clé trouvée dans la réserve de la salle 27 pour ouvrir la
boîte à clés.
- 1ère clé pour la salle 13.
- 3ème clé pour la salle 7.
- Clé pour la salle 52.
- Note sur le coffre horloge.
Archive
- - Note sur le coffre séchoir à mains.
Salle 10
- Salle secrète
Coffre afficheur
- Solution
-Distributeur de clés pour la salle 10.
Coffre T-1001
- Solution
- Contrat de travail
- Cassette vidéo pour la salle 52.
Salle 11
- Service clientèle
Coffre voix
- Utilisez le dictaphone trouvé dans un des casiers du bureau pour ouvrir
le coffre.
- Note sur le coffre radio.
- 2ème clé pour la salle 13.
- Code A du coffre final.
Salle 12
- Ventes et export
Coffre bleu
- Solution
- Code L du coffre final.
Salle 13
- Administration
Coffre rouge
- Utilisez la 1ère clé trouvée dans la boîte à clés de la salle
9, la 2ème clé trouvée dans le coffre voix de la salle 11 et la 3ème
clé trouvée dans le coffre vert de la salle 7 pour ouvrir le coffre.
- Code E du coffre final.
Salle 14
- Infirmerie
- - Livre contenant les codes du coffre rouge de la salle 13.
- 3ème morceau du code de l'ascenseur dans la vitrine (1).
Salle 18
- Cage d'escalier
Coffre au mur
- Solution
- 5ème parchemin du coffre T-1001.
- Clé pour la salle 24.
Salle 21
- Cuisine
Coffre réfrigérateur
- Solution
- Ampoule, banane, pomme, boîte de lait.
- 4ème parchemin du coffre T-1001.
- Poignée de coffre.
Moulin à café
- Tournez-le pour ouvrir une porte secrète qui mène à la cave.
Salle 24
- WC
Coffre séchoir à mains
- Poussez le bouton rouge et utilisez la clé trouvée dans la cage
d'escalier pour ouvrir le coffre.
- 8ème parchemin du coffre T-1001.
Salle 27
- Bureau d'études
Coffre bleu
- Solution
- 6ème parchemin du coffre T-1001.
- Code C du coffre final.
Réserve
- Utilisez la clé trouvée dans le coffre vert de la salle 1 pour ouvrir la
boîte.
- Note pour la salle 9.
- Clé pour la salle 9.
- 3 pièces de 50p.
- 3 pièces de 3d.
2ème étage
Salle 18
- Salle du canon
Canon
- - Thermos.
- Boîte de crackers.
- Boîte de fromage frais.
Salle 31
- Direction de l'export
Coffre tableau
- Solution
- 10ème parchemin du coffre T-1001.
Salle 32
- Direction du marketing
Coffre bouffon
- le but est de recréer la tête du bouffon grâce aux symboles banane,
poire, pomme (bon courage ! Pour ma part, j'ai trouvé par hasard).
- Code B du coffre final.
Secrétaire
- - Note sur les drapeaux de bateaux.
Salle 34
- Service achats
Coffre horloge
- Solution
- 2ème plaque égyptienne.
- Code I du coffre final.
Salle 36
- Psychologue d'entreprise
Coffre radio
- Solution
- 9ème parchemin du coffre T-1001.
- Code J du coffre final.
Salle 37
- Bibliothèque
- - A un endroit de la bibliothèque, il y a un panneau "Please do not
pull". Tirez sur le cordon, juste à gauche, pour prendre un raccourci vers
la cave.
- Juste à droite de ce même panneau, cliquez sur les livres pour ouvrir un
passage secret qui mène au bureau de Crabb (ce passage est le seul chemin
qui y accède).
Salle 44
- Salle de conférence
Coffre bateau
- Solution
- 3ème parchemin du coffre T-1001.
Salle 46
- Auditorium
Coffre piano
- Solution
- 3ème plaque égyptienne.
- Code F du coffre final.
Salle 48
- Secrétariat
- - Dans le petit couloir, il y a un passage secret, derrière un des
tableaux, qui mène à la cave.
Salle 49
- Salle égyptienne
Coffre pyramide
- Solution
- Photo du 2ème code pour la salle 10.
- Code H du coffre final.
Salle 52
- Bureau de crabb
Coffre final
- Solution
- Pièce d'échiquier
Echiquier
- Solution
- Accès à la salle 10.
Vidéo
- Mettez la cassette vidéo de la salle 10 dans le lecteur.
Cave
Salle 55
- Cave
Coffre bouffon
- Cliquez sur le bouffon et ouvrez le coffre. Le but du jeu est de gagner
la partie de poker.
- Code G du coffre final.
Coffre baril
- Ouvrez la vanne et utilisez la clé lourde trouvée dans le coffre
pèse-clés de la salle 58 pour l'ouvrir.
- Bouteille de whisky.
- Note d'un l'échiquier.
- 7 pièces supplémentaires de 25c.
- Photo du 4ème code pour la salle 10.
Horloge mécanique
- Utilisez la manivelle trouvée dans le coffre gris de la salle 2 pour
actionner l'horloge.
- Passage à la salle 57 (par la cheminée, juste à côté) qui mène à la salle
48 (secrétariat).
Passage
- Du côté des barils, vers la table, il y a un levier sur le mur qui ouvre
un passage à la salle 59.
Machine à sous
- Juste pour l'amusement !
Si vous voulez y jouer, mettez une pièce de 25c et vous gagnerez si vous
alignez, dans l'ordre, la pomme - la banane - le citron.
Salle 58
Coffre pèse-clés
- Solution
- Clé lourde.
Salle 59
Coffret
- - Note pour le coffre jukebox.
- 7ème parchemin du code T-1001.