Note : Le jeu se déroule dans le temps. Vérifiez très régulièrement la pendule qui se trouve dans la maison. L'heure indiquée vous indique l'avancement du jeu.
Samedi 12 octobre
Vous êtes Michael Arthate, écrivain, et vous arrivez vers une demeure.
Une fois garé, examinez les lieux. Vous apercevrez une boîte aux lettres qui est vide.
Allez vers la maison et utilisez la clé jaune de votre inventaire pour ouvrir la
porte et entrer dans la maison.
A l'entrée de la maison, examinez les lieux. Vous apercevrez une pendule
(très important pour se repérer dans le temps).
Vous tentez d'allumer la lumière, mais il n'y a pas d'électricité.
Dès que vous entendez le téléphone sonner, décrochez. C'est Jerry qui vous
appelle pour savoir si vous êtes bien arrivé. Il vous informe qu'un électricien
va passer dans la matinée pour vérifier l'installation.
A l'entrée de la maison, prenez l'escalier et montez au 1er étage. Tout de
suite à droite se trouve la porte de votre chambre. Allez-y et examinez les
lieux.
Posez votre valise sur la petite table, ouvrez-la et examinez le contenu. Vous
récupérerez un stylo et une boîte d'allumettes.
Posez la petite valise sur le bureau. Cela permettra de poser la machine à
écrire et quelques papiers sur le bureau.
En continuant d'examiner les lieux, vous découvrez une sacoche de médecin.
Ouvrez-la pour récupérer un stéthoscope.
Vous pouvez vous familiariser avec le téléphone qui se trouve à l'entrée.
Appelez plusieurs fois Barbara.
Fouillez les autres pièces du 1er étage. Dans la salle de bain, vous trouverez
un chiffon dans le meuble du lavabo.
Examinez les pièces du rez-de-chaussée. Dans le salon (là ou il y a pleins de
livres), vous fouillez le bureau pour récupérer une enveloppe vide et un
poinçon.
Examinez la cuisine pour récupérer un couteau. Examinez la pièce qui se trouve à
côté de la cuisine. C'est la chambre de la domestique. En examinant le bureau,
vous trouverez une feuille contenant des notations, ainsi qu'un crayon à papier.
Vous trouverez également une photo de la cuisine montrant un vase sur la petite
table, sous le porte-clés. Vous retournez à la cuisine et constatez que le vase
n'y est plus. Ressortez de la cuisine et examinez le couloir. Vous apercevrez
une fenêtre avec des rideaux et des pots en dessous. Allez vers cette fenêtre et
ouvrez les rideaux pour amener un peu de lumière, puis examinez les pots. Vous
trouverez une clé dans un de ces pots.
Retournez à la cuisine et allez vers la porte de la cave. Utilisez la clé
trouvée dans le pot pour ouvrir la porte. Descendez et examinez les lieux. Vous
apercevrez la boîte à fusibles, mais tout semble intact.
Ressortez de la maison et allez à la boîte aux lettres. L'électricien a laissé
un message pour indiquer qu'il était passé mais que vous n'étiez pas là.
Téléphonez à Jerry et lui expliquez que vous avez loupé l'électricien. Il vous demandera de trouver des bougies en attendant le retour de l'électricien.
Utilisez le crayon à papier sur le papier contenant des notations. Cela va révéler un texte écrit en italien. Téléphonez à Barbara pour savoir si elle peut traduire ce texte. Elle pourra le traduire immédiatement dès réception de la lettre. Vous devez donc l'envoyer. Pour cela, mettez le papier dans l'enveloppe vide (récupérée dans le bureau) et utilisez votre stylo pour écrire l'adresse. Pour finir, déposez l'enveloppe dans la boîte aux lettres.
Visitez le 2ème étage et examinez toutes les pièces.
Dans la pièce de droite (salle de bain en construction), vous trouverez une tige
métallique dans la pile de parpaings. Il y a une autre porte dans cette pièce.
Entrez et examinez les lieux. Vous découvrirez un petit poêle. Insérez la tige
métallique trouvée dans l'autre pièce sur ce poêle.
Ressortez et allez vers la porte qui se trouve sous l'escalier. Elle est fermée
mais la clé se trouve encore dans la serrure, à l'intérieur de la pièce. Vous
remarquerez également de la lumière sous la porte. Examinez le sol pour
découvrir un bout de journal sous le pot de peinture. Ramassez-le et glissez-le
sous la porte, puis utilisez votre poinçon dans la serrure pour faire tomber la
clé. Vous essayez de récupérer le bout de journal sous la porte, mais la clé
reste coincée derrière cette porte.
Prenez l'escalier qui mène au grenier et examinez les lieux. Vous trouverez une
lampe à pétrole dans le coffre.
Lorsque vous aurez examinez tous les lieux et tiroirs de la maison, téléphonez à
Jerry pour lui dire que vous n'avez pas trouvé de bougie. Note : Si vous ne
pouvez pas lui dire cela, c'est que vous n'avez pas tout examiné dans la maison
!
Jerry vous propose alors d'aller acheter des bougies en ville.
Sortez de la maison et allez à votre voiture. Une fois à l'intérieur, prenez
les clés dans la boîte à gants et tentez de démarrer votre voiture.
Malheureusement, la batterie est à plat, car vous aviez oublié d'éteindre les
phares.
Retournez à la maison et téléphonez à Jerry pour lui expliquer la situation.
Allez au 1er étage et entrez dans la chambre, celle en face de la pièce
africaine. En examinant les lieux, vous apercevrez un tableau d'une dame en
rouge. En regardant de plus près, vous découvrirez que la dame tient une boule
dans ses mains. Cliquez sur cette boule pour ouvrir le tableau et découvrir un
coffre. Vous essayez de l'ouvrir, en vain.
Allez téléphoner à Jerry et posez-lui des questions sur les précédents
habitants. Il vous parlera de mai 1963. Parlez-lui également du coffre découvert
dans la chambre. Il vous informe qu'il vous appellera demain matin pour vous
donner la combinaison de ce coffre.
Montez au 2ème étage, puis prenez l'escalier pour aller au grenier. Examinez la
pile de journaux qui se trouvent au bout de la pièce. Vous pourrez alors vous
informer de ce qui s'est passé en mai 1963 (Note : Vous pourrez voir le
journal que si vous avez appelé Jerry pour lui demander qui étaient les
précédents habitants).
Puisque vous ne pouvez rien faire d'autre et que la nuit tombe, il ne vous
reste plus qu'à aller vous coucher, en attendant que le soleil se lève.
Allez dans votre chambre et faites un somme sur votre lit.
Au beau milieu de la nuit, vous faites un rêve étrange. Dans ce rêve, vous allez
dans la pièce africaine et découvrez une porte secrète. Ramassez le marteau pour
sortir du rêve.
Il est minuit lorsque vous vous réveillez. Vous entendez des bruits étranges
du côté de la cheminée. Prenez votre stéthoscope et utilisez-le sur la cheminée
pour écouter ces bruits.
Allez dans le grand salon (où se trouve la bibliothèque) et écoutez la cheminée
avec votre stéthoscope. Il semble que le bruit vienne d'ailleurs. Allez dans le
petit salon (où se trouve le piano) et écouter à nouveau la cheminée avec votre
stéthoscope. Il semblerait que le bruit vienne de la cave. Vous y allez, mais
vous n'avez pas de lumière pour examiner les lieux.
Vous décidez de retournez dans la pièce africaine, mais vous constatez qu'il y a
un meuble à la place de la porte secrète.
Vous retournez dans votre chambre et vous vous apercevez que les bruits disparaissent. Vous retournez alors vous coucher.
Dimanche 13 octobre
Vous vous réveillez et la tempête fait rage. Le téléphone sonne. Jerry vous
rappelle pour vous dire qu'il ne pourra pas venir tant que l'orage est là. Il
vous communique également la combinaison du coffre (03-2-11).
Retournez dans la chambre où se trouve le coffre et ouvrez-le. Examinez le
document qui se trouve à l'intérieur et notez le numéro de téléphone de la
National Bank de Northumberland. Vous trouverez également une clé bleue.
Montez au 2ème étage et allez vers la porte dont la clé est restée coincée
derrière. Utilisez la clé bleue trouvée dans le coffre pour ouvrir cette porte
et entrez pour examiner les lieux. Vous trouverez différents tableaux. En
fouillant attentivement, vous trouverez un marteau, un couvercle de bidon et une
clé en argent.
Vous découvrirez également des plans de la maison. Examinez très attentivement
le plan du 1er étage. Vous découvrirez une pièce secrète.
Une porte vous donne accès à une autre pièce. Allez-y et examinez les lieux.
Vous trouverez une burette d'huile en haut de l'échelle. Prenez-la. Il y a
également un bidon très sale. Utilisez votre chiffon pour l'essuyer et découvrir
que c'est un bidon d'huile. Utilisez votre poinçon sur le bidon pour faire un
trou, puis utilisez votre lampe sur le bidon pour la remplir d'huile. A ce
niveau, vous apercevrez également une grosse corde. Utilisez votre couteau pour
couper la corde. Descendez et récupérez-la.
Commencez par trouver un moyen d'entrer dans la pièce secrète découverte sur
les plans de la maison.
Montez au 2ème étage. Au bout du couloir, il y a un escalier en colimaçon.
Montez et examinez les lieux. Vous découvrirez une fissure dans le mur. Utilisez
le marteau sur la fissure pour l'agrandir, puis accrochez la corde à la lampe
qui se trouve au-dessus de la fissure. Prenez l'autre bout de la corde pour la
glisser dans la fissure. Descendez d'un cran et regardez la fenêtre. Ouvrez-la
et attrapez la corde qui se trouve juste en haut à droite. Maintenant vous
pouvez descendre par la fenêtre et suivre la corde jusqu'à la fenêtre de la
pièce secrète. Une fois dans cette pièce, examinez les lieux. Vous découvrirez
un acte de naissance dans la commode. Examinez également les cubes (lettres +
chiffres), car ils serviront pour résoudre une future énigme. Ressortez par la
fenêtre et grimpez en utilisant la corde pour retourner dans la maison.
Allez dans le grenier pour lire le journal du mois d'août 1961.
Retournez dans la pièce africaine et examinez l'armoire qui cache la porte
secrète. Elle ne semble pas vouloir bouger. Regardez le bas du meuble. Utilisez
votre couteau pour retirer la planche du bas du meuble et faire apparaître des
roues. Malheureusement, le meuble ne veut toujours pas bouger. Utilisez votre
bidon d'huile pour graisser les 2 roues apparentes. Maintenant, vous pouvez
tirer le meuble et vous apercevrez la porte secrète. Vous ne pouvez pas l'ouvrir,
car des planches la bloque. Utilisez votre marteau pour les retirer, puis entrez
dans la pièce. Il fait trop sombre pour examiner les lieux. Utilisez une
allumette sur votre lampe pour l'allumer, puis utilisez la lampe pour éclairer
la pièce.
Commencez par retirer les bambous qui se trouvent à droite. Cela libérera la
fenêtre et laissera entrer la lumière du jour. En examinant les lieux, vous
découvrirez des lettres.
Téléphonez à Jerry pour lui expliquer que vous voulez mener votre propre enquête sur le mystère de la famille Blackwood.
Retournez dans votre chambre et utilisez la machine à écrire (cliquez 2
fois dessus). Ensuite, prenez le papier que vous venez de taper à la
machine.
Il est temps de se reposer. Allez vous coucher sur votre lit.
Minuit et vous faites encore un rêve étrange. Allez dans la pièce secrète de
la pièce africaine et examinez les lieux. Le masque n'est plus à sa place.
Ressortez de la pièce pour vous réveiller.
Vous êtes à nouveau réveillé par des bruits étranges. Allez directement à la
cave et ouvrez la porte. Il fait sombre. Utilisez une allumette sur votre lampe
et utilisez cette lampe pour éclairer la cave. Examinez les lieux.
Ouvrez la trappe de la chaudière et entrez à l'intérieur. Avancez jusqu'au bout
du conduit pour apercevoir quelqu'un. Faites demi-tour et ressortez de la
chaudière.
Retournez dans votre chambre et allez vous coucher.
Lundi 14 octobre
Une fois réveillé, téléphonez à Jerry pour lui dire que vous avez vu
quelqu'un cette nuit.
Ce matin, il fait très froid. Allez dans le petit salon (là où se trouve le
piano) et allez vers la cheminée. Utilisez vos allumettes sur le bois de la
cheminée pour l'allumer et vous réchauffer.
Sortez de la maison et prenez le sentier de droite pour aller à la serre.
Vous tentez d'ouvrir la porte, mais la serrure est rouillée. Utilisez votre
burette d'huile pour dégripper la serrure. Une fois entrée, examinez les lieux.
Montez au 1er étage et examinez les lieux. Sur la table, vous apercevrez une
plante africaine. Fouillez les tiroirs pour ramasser une cisaille et lire des
documents. Utilisez la cisaille sur la plante africaine pour récupérer une
feuille.
En continuant à examiner les lieux, vous apercevrez une pelle dans un bac de
terre. Vous tentez de la récupérer, mais elle est coincée car la terre est trop
sèche. Au sol, vous trouverez un tuyau. Cliquez sur un bout du tuyau pour le
mettre dans le bac de terre et cliquez également sur l'autre bout du tuyau pour
le faire descendre.
Redescendez et suivez le tuyau. Au sol, en bas de l'arbre, vous apercevrez un
robinet. Vous le tournez, mais l'eau ne coule pas.
Vous retournez dans la maison. Vous vérifiez les lavabos ou l'évier de la
cuisine pour vous apercevoir qu'il n'y a pas d'eau non plus. Il ne reste plus
qu'à vérifier l'arrivée d'eau dans la cave.
Descendez dans la cave et examinez les tuyaux qui sont contre le mur. Vous
apercevrez une grande vanne. Vous tentez de la tourner, mais vous n'y arrivez
pas.
Ressortez de la maison et prenez le sentier de gauche pour aller vers la remise.
La porte est fermée avec un cadenas. Utilisez la clé en argent pour ouvrir le
cadenas. Entrez dans la remise et examinez les lieux. Vous trouverez un
pied-de-biche. Examinez également la caisse à outils pour récupérer un tournevis
et une pince.
Retournez à la maison et allez dans la cave. Mettez le pied-de-biche sur la
vanne et utilisez le marteau sur l'ensemble pour débloquer la vanne. Récupérez
le pied-de-biche, puis ressortez de la maison pour aller dans la serre.
Une fois dans la serre, allez au robinet en bas de l'arbre et tournez-le pour
vérifiez que l'eau coule. Mettez le tuyau sur le robinet et montez au 1er étage
pour récupérer la pelle (si vous ne pouvez pas retirer la pelle, c'est que
l'eau ne coule pas dans le tuyau. Dans ce cas, vérifiez que vous avez bien
tourné le robinet qui se trouve en bas).
Redescendez et faites le tour de l'arbre. Vous apercevrez un objet brillant sous
la grille, mais vous ne pouvez pas le prendre, car il n'est pas accessible.
Retournez au robinet, retirez le tuyau et laissez l'eau couler. Vous retournez
vers l'objet brillant, mais il est encore là et ne bouge pas. Examinez les
drainages de cette pièce. À un endroit, une plante est renversée sur le
drainage. Utilisez la cisaille sur cette plante pour libérer l'eau qui coule
dans le drainage. Vous retournez voir l'objet brillant et il n'est plus là. Vous
remarquez également que le drainage part vers l'extérieur en passant sous la
porte. Ressortez et avancez tout droit. À l'intersection, tournez à droite et
avancez jusqu'à un arbre. En examinant les lieux, vous remarquerez une flaque
d'eau. Examinez cette flaque et vous trouverez l'objet brillant qui est une
petite clé.
Retournez dans la maison.
Une fois dans la maison, ressortez en passant par la cuisine et prenez le
chemin qui mène à la crypte. Une fois arrivée, vous découvrirez que la porte est
fermée par du fil de fer. Utilisez votre pince pour couper ce fil et le
récupérer. Entrez dans
la crypte et examinez les lieux. Vous découvrirez 2 cercueils. En les ouvrant,
vous vous apercevrez que celui du haut est vide.
Examinez les plaques en bas du cercueil. Vous pourrez en profiter pour ramasser une
pierre.
Descendez en bas et examinez les lieux. Vous découvrirez un cercueil plus récent
que les autres, mais vous ne pouvez pas lire la plaque car il fait trop sombre.
Remontez et levez la tête pour examinez le dôme. Vous jetez la pierre dessus,
mais il rebondit et atterrit au sous-sol. Redescendez pour ramasser la
pierre, puis remontez et lancez à nouveau la pierre sur le dôme. Cette fois-ci,
les vitres se brisent et la lumière pénètre à l'intérieur (plus précisément sur
le chandelier, près de la porte). Maintenant, il vous faudrait un miroir pour
refléter la lumière vers le sous-sol.
Retournez dans la maison et allez dans la chambre où se trouve le coffre.
Examinez le miroir, à côté du coffre. Utilisez votre tournevis pour démonter le
miroir et le récupérer.
Retournez dans la crypte. Utilisez votre fil de fer sur le miroir, puis
l'ensemble sur le chandelier éclairé par la lumière du jour.
Redescendez au sous-sol et examinez la plaque qui est maintenant légèrement
éclairée. Vous pourrez distinguer que le nom commence par 'R'. Il doit s'agir de
Robin.
Retournez dans la maison et allez dans la salle d'étude. Examinez le bureau pour
découvrir un tiroir fermé à clé. Utilisez la petite clé récupérée dans la serre
pour ouvrir le tiroir. Fouillez-le pour trouver des lettres et un coffre.
Vous ouvrez le coffre (solution), mais il est vide. En fait, il contient un
double fond. Retirez le fond (solution) pour récupérer la clé de la chapelle.
Ressortez de la maison et prenez le 2ème sentier de droite pour allez à la
chapelle.
Utilisez la clé trouvée dans le bureau de la salle d'étude pour ouvrir la porte. Entrez et examinez
les lieux. Montez au 1er étage et examinez la commode. Dans le tiroir, vous
trouverez une bible. Feuilletez les pages jusqu'à trouver un clou. Redescendez
et allez derrière l'autel. En examinant la statue du Christ, vous apercevrez un
trou en bas. Mettez-y le clou, puis examinez le sol. Vous découvrirez une trappe
avec un anneau. Tirez l'anneau avec le pied-de-biche pour ouvrir la trappe.
Regardez en haut de la statue et examinez les inscriptions qui sont de travers.
Utilisez le pied-de-biche sur cette inscription pour le remettre
droit. Cela ouvrir un passage dans la trappe.
Descendez dans ce passage et examinez les lieux. Il fait sombre, mais vous
apercevez malgré tout une bougie. Allumez-la avec vos allumettes et examinez à
nouveau les lieux. Vous trouverez des lettres et une branche étrange.
Retournez à la maison.
Téléphonez à Jerry pour lui expliquer que James Blackwood ne semble pas être
mort.
Jerry n'en croit pas un mot et vous dit que James est mort en juin 1963.
Retournez dans le grenier et examinez le journal de juin 1963. En regardant
bien, vous trouverez le numéro de téléphone du chef de police Bailey.
Redescendez dans le hall et téléphonez à ce Mr Bailey qui vous donnera des informations
importantes.
Sortez de la maison et allez à la boîte aux lettres. Vous trouverez la lettre
de votre assistante qui a traduit le courrier que vous aviez envoyé. C'est une
lettre de la domestique qui explique qu'elle a caché une photo dans sa chambre.
Retournez dans sa chambre et regardez le parquet, sous le chevet de lit. En
soulevant le parquet, vous trouverez la fameuse photo. Examinez-la très
attentivement.
Retournez dans le hall et téléphonez à Jerry qui vous conseille de quitter les
lieux.
Sortez de la maison et allez à la boîte aux lettres. Vous avez reçu un avis
d'expulsion. Nous n'avez pas le choix et devez quitter cette maison.
Allez à votre voiture et ouvrez le coffre. Récupérez la batterie et allez
dans la remise. Posez la batterie sur la caisse qui se trouve à côté du vélo.
Cliquez une fois sur la dynamo, puis cliquez sur les pédales pour charger la
batterie.
Une fois la batterie un peu rechargée, retournez à la voiture et reposez la
batterie dans le coffre, puis allez dans votre voiture et démarrez-la.
Finalement, vous êtes pris de remords et vous décidez de résoudre ce mystère
avant de quitter les lieux.
Rappelez-vous de la photo cachée dans la chambre de la domestique. Il faut
retrouver l'endroit.
Lorsque vous sortez de la maison, prenez le 2ème sentier à droite et examinez la
terre. Vous devez apercevoir l'ombre de la tour. Utilisez la pelle sur le haut
de l'ombre, comme indiqué sur la photo (solution). Lorsque vous aurez
creusé, vous découvrirez le cadavre de Catherine Blackwood. Examinez la tête et
utilisez votre pince pour récupérer une dent.
Retournez dans la maison.
Allez dans la pièce africaine et examinez la statue qui a un collier avec une
griffe de lion. Utilisez votre pince pour récupérer la griffe.
Allez dans la cuisine et dirigez-vous vers le moulin à café. Ouvrez le haut du moulin,
mettez la dent dedans, refermez le couvercle et tournez la manivelle. Ensuite,
ouvrez le petit tiroir pour récupérer la dent broyée. Faites la même chose avec
la griffe de lion.
Allez au 2ème étage et allez dans la pièce où se trouve le réchaud. Mettez le
couvercle (récupéré dans la pièce des tableaux) sur le réchaud. Mélangez la
poudre de dent avec la poudre de griffe, le tout sur la feuille (récupérée dans
la serre), puis mettez l'ensemble sur le réchaud. Utilisez une allumette pour
allumer le réchaud. Vous obtiendrez une pierre organique. Mettez cette pierre
sur la branche (récupérée dans la chapelle) pour obtenir une amulette.
Retournez dans la pièce africaine et allez dans la pièce secrète. Utilisez
l'amulette sur le masque pour rompre la malédiction. Il semblerait que cela
fonctionne.
Des bruits surgissent à nouveau. Allez dans le salon où se trouve le piano,
puis examinez la cheminée. Sous les cendres, vous apercevrez une grille.
Ouvrez-la et entrez dans le conduit. Vous découvrirez une nouvelle pièce
secrète.
Examinez les lieux et entrez dans la seconde pièce. Examinez attentivement les
lieux avant d'examiner le trou béant au mur.
THE END
